Quantità che indica il numero massimo di fotogrammi (frame) elaborabili da un chip grafico nell'unità di tempo (generalmente un secondo). Viene misurato in fps (fotogrammi al secondo): più è grande e più le scene visualizzate risulteranno fluide. Al di sotto dei 30 fps le scene in 3D sono visualizzate con un fastidioso "effetto a scatti".
Argomenti correlati a "Frame rate"
fps, Frame Per Second frame Gop, Group of pictures